Home » Ekraf & Riot Games Berkolaborasi untuk Ekosistem Esports Indonesia

Ekraf & Riot Games Berkolaborasi untuk Ekosistem Esports Indonesia

Ekraf & Riot Games Berkolaborasi untuk Ekosistem Esports Indonesia

Indotify.com – Kementerian Ekonomi Kreatif (Ekraf) menjalin kolaborasi strategis dengan Riot Games, pengembang game ternama, untuk memperkuat ekosistem esports di Indonesia. Langkah ini diharapkan dapat mendorong pertumbuhan industri kreatif Tanah Air secara signifikan.

Kolaborasi ini merupakan bukti pengakuan terhadap potensi esports sebagai sektor ekonomi yang memiliki dampak luas, tidak hanya pada industri game itu sendiri, tetapi juga merambah ke industri kreatif, produksi acara, pariwisata, dan penciptaan lapangan kerja bagi generasi muda.

Dalam pertemuan yang diadakan di Jakarta, Menteri Ekraf Teuku Riefky Harsya menyampaikan pandangannya mengenai potensi besar esports. Ia menekankan pentingnya memanfaatkan momentum ini secara terukur dan berkelanjutan untuk kemajuan bangsa.

Pertemuan tersebut tidak hanya membahas pengembangan talenta kreatif digital, tetapi juga berfokus pada penyelenggaraan turnamen esports baik di tingkat regional maupun internasional. Hal ini sejalan dengan upaya Indonesia untuk menjadi tuan rumah acara-acara besar di dunia esports.

Salah satu agenda utama adalah pengembangan sistem kompetisi yang berjenjang. Mulai dari tingkat daerah hingga nasional, sistem ini diharapkan dapat meningkatkan daya saing tim-tim esports Indonesia di kancah global.

Baca juga: Game Siluman Terbaik Saat Menjadi Tak Terlihat Adalah Kunci Kemenangan

Lebih dari sekadar kompetisi, kolaborasi ini juga menyentuh aspek industri yang lebih luas. Ekraf dan Riot Games membuka pintu untuk kerja sama dalam hal pendanaan, alih daya layanan, hingga penerbitan game yang dikembangkan oleh pengembang lokal.

Langkah ini diharapkan dapat mengakselerasi pertumbuhan ekosistem game di dalam negeri. Selain itu, kolaborasi ini juga bertujuan memberikan ruang yang lebih besar bagi para kreator lokal untuk berpartisipasi dalam berbagai aktivasi berskala internasional.

Menteri Teuku Riefky juga menyoroti peran vital generasi muda Indonesia dalam ekosistem esports. Ia melihat bahwa peran mereka tidak hanya terbatas sebagai pemain, tetapi juga sebagai kreator konten, streamer, talenta esports profesional, hingga pengembang game.

Potensi besar dari generasi muda ini menjadi fondasi yang kuat untuk mendorong Indonesia menjadi salah satu pemain utama dalam industri game global. Keberagaman peran ini menunjukkan kedalaman dan potensi pengembangan industri kreatif digital di Indonesia.

Perwakilan Riot Games, Jake Sin, turut memberikan apresiasi terhadap perkembangan esports di Indonesia. Ia secara khusus menyebut Indonesia sebagai salah satu region terkuat di skena Valorant untuk kawasan Asia Pasifik.

Sin melihat adanya potensi besar bagi Indonesia untuk terus berkembang dan meraih pencapaian yang lebih tinggi di level internasional. Pernyataan ini menegaskan posisi Indonesia yang semakin diperhitungkan dalam peta persaingan esports global.

Sebagai bentuk komitmen jangka panjang, Riot Games telah merencanakan pengembangan Valorant Champions Tour di kawasan Asia Pasifik. Rencana ini mencakup beberapa inisiatif strategis.

Salah satu inisiatif penting adalah pembentukan jalur kompetisi profesional independen yang khusus diperuntukkan bagi Indonesia. Jalur ini dijadwalkan akan dimulai pada tahun 2027, memberikan wadah yang lebih terstruktur bagi para pemain profesional di Tanah Air.

Selain itu, terdapat pula rencana untuk menyelenggarakan turnamen esports tingkat Asia Pasifik (APAC) di Indonesia pada tahun 2028. Hal ini menunjukkan kepercayaan Riot Games terhadap kapabilitas Indonesia dalam menjadi tuan rumah acara esports berskala besar.

Kolaborasi ini juga akan mendukung penyelenggaraan World Conference on Creative Economy 2026 yang dijadwalkan akan diadakan di Jakarta. Konferensi ini akan menjadi platform penting untuk diskusi global mengenai perkembangan ekonomi kreatif.

Acara tersebut diharapkan dapat menjadi forum untuk membahas berbagai isu krusial, termasuk sektor game dan konten digital, serta bagaimana inovasi di bidang ini dapat mendorong pertumbuhan ekonomi secara keseluruhan.

Kerja sama ini diharapkan dapat menciptakan ekosistem esports yang lebih kuat dan berkelanjutan di Indonesia. Hal ini mencakup pengembangan talenta, peningkatan kualitas kompetisi, serta membuka peluang ekonomi baru bagi para pelaku industri kreatif.

Artikel menarik Lainnya

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *